街机厅为什么没有了「街机麻将通关」
在80年代发行的大部分街机游戏,都是单人玩的,《魔界村》《虎之道》《暗黑之虎》之类的游戏都是如此,就算是双人玩也只能一个死了另一个再上。
一直到八十年代末期,才渐渐出现了类似《双截龙》《群殴》《失落的世界》这些比较精彩的双人合作游戏。
后期多人模式渐渐成为了街机游戏的主流,游戏设计的初衷也是多人配合。
不过游戏厅时期,有技术的玩家还是喜欢单人玩。除非遇到有认识的人,或者技术旗鼓相当的人,要不然一个人带几个菜鸟怎么都带不起来,甚至有可能出现乱哄哄的打抢场面。
不过单人玩和多人玩的体验是完全不同的,而且难度也是不同的。
如今我们在游戏平台会看到一些1V4的游戏版本,这到底是什么意思呢?
就是一个人挑战四个人的敌人量,敌兵的数量血量和难度会大大增加,不会有人和你分担敌兵,不过路上的食物和道具也会大大增加,自己一人享用足够。
对于菜鸡的我们来说,一般情况下是绝对不敢一个人玩的,就算队友是菜鸡。只要多个人玩,就没有什么压力,其他人可以帮忙分担,玩起来也是比较轻松的。
类似《西游释厄传》这种游戏不大适合单干。
因为无论几个人参加,杂兵的数量都没有什么变化,就连BOSS的血量都是固定的。
这找谁说理去。虽然资源可以独享,但是单人玩过关是不涨血的,路上的那些食物完全不够塞牙缝啊!
西游释厄传的精髓就在于接必杀技,这就需要几个玩家一起配合。就算不会必杀技,使用合体必杀,一样可以过关。多人玩的乐趣远远超越了单人玩。
估计很多玩家和我一样,很好奇:
为什么《西游释厄传》最初的版本打出来的分数都是双倍的,吃到的食物效果也是双倍的。到了后期的版本,哪些对玩家有利的效果全都没有了呢?甚至蓄满能量之后只能释放一次超必杀技就没了。
看来不仅仅是基板的更新,老板将难度也调高了。
《三国战纪》初期都是合作玩的,后期我们再去游戏厅发现大神一般都是一个人玩的。
《三国战纪》两个人合作是最好,一个拉屏幕,一个主攻!单打虽然也可以一币通关,但是难度却会增加很多!大部分的清版过关游戏都会根据玩家参与的数量调整难度。
不过嘛!很多大神级别的人物都不愿意合作的,因为很多时候自己一个人明明可以通关,和别人合作的话就死在前面几关了。
那么,今天我们就来看看,多人玩的话场景会有什么变化,以及老板故意调了难度之后的效果。
《恐龙快打》《恐龙快打》多人参与,出场就能拿到最强的武器:棒球棍
这玩意蓄力之后的伤害比较强。
场景中的食物增加了不少。
《恐龙快打》最容易出场大混战的场面,敌兵多了甚至连自己站在哪里都不知道了。此时看到别人挨打,也不要着救人了,保命要紧。因为在你挨打的时候,没有人可以帮助你的。
菜鸡玩家们喜欢抢道具,就算自己满血也要吃掉别人的食物。但这种人绝对坚持不了50万分奖命的。
在四关这个场景中,会出现两个送血的胖子,另外还有M16免费使用。
《恐龙快打》的血量一直都是比较给力的。
模拟器上面的难度和游戏厅完全不同。
我突然发现,以前游戏厅的盗版比如今的原版难度更高,场景中的敌兵要多很多啊!而且攻击欲望强烈。
如今在模拟器上面我可以轻松一币到七关,运气好可以通关,以前最多在五六关就阵亡了。
不是技术进步了,而是模拟器原版比较简单一些。
《铁钩船长》不知道大家有没有见过水果篮子呢?
水果篮子的补血效果,和牛排差不多,算是游戏中排名第二的食物。
如今我们在模拟器上面应该是看不到的吧!因为这必须是三个人以上才会出现的啊!
最有意思的是在第四关,三个人以上就会多出来一个船锚陷阱。只要我们将BOSS引过去就鞥打出暴击伤害,甚至直接带走了。
在第四关开场的时候,如果是一两个人玩,那么前面就是射手。
此时我们让2P拖住屏幕,就可以将四只长矛全部抢到手,这玩意地任何杂兵都是秒杀的。
但是超过三个人的话,这里出现的就全都是炸药桶了。
高难度版本中,以这个炸弹的伤害是一半的血量啊!
人少有人少的好处,人多有人多的好处。
但总的说来,街机游戏不就图一个热闹吗!
游戏厅那会儿,最初我们都可以轻松通关。但是后期不知道怎么回事,游戏的难度大大提升,到处都是会飞的忍者。此时能通关的玩家就已经不是很多了。其他地方的《铁钩船长》难度并没有调整,就我们这的老板心太黑了。
后来才知道,他是将日版敌兵融入到了世界版中,以此来提升难度。BOSS的攻击判定大大增强,而且伤害奇高。本来是最亲民的游戏却变成了屠宰场。
《三国志》说实话,游戏厅那会儿很少见到三人版的。
看着这种长血条,是不是颇有感触呢?虽然血量比较长,但都是中看不中用的,仅仅是将原来的血量拉长了一点而已,随便一个擦伤都要掉四分之一的血量。
不过游戏厅还真有三人版的,只不过比较罕见而已。双人配合恰到好处,三人配合就显得有点多余了。敌兵会大大增加,但是食物却相对比较少。
记得《三国志》第二关赵家兄弟和肥肥出没的地方有一个箱子,里面可以打出来一块大肉。
八关之前的赵家无兄弟阵,一个人玩的时候面对五只。
三个人玩的时候也面对五只,仅仅多了一名弓箭手。
很多时候多一个杂兵,就会让我们感觉多出来很多人一样。《三国志》就是如此,大部分场景中多出来的敌兵都只有那么一两只。
大家都知道弓箭手喜欢逃跑,但是在多人玩的时候,弓箭手绝对不会离开的。和玩家硬磕到底。
很少有三个人可以一起打到吕布这个场景,难度实在太高了。所有的敌兵和精英怪全都登场。
盗版的《三国志》使用了《快打旋风》和《吞食天地》的音乐和音效,不过听起来很有感觉。而其中出现的敌兵则全都是按照1V3的标准提供的,甚至在这个基础上还有增加。
夏侯惇的骑马冲击、李典的捅人都可以秒杀满血的人物。
怪不得当年我一直没办法通关呢!原来还有这么一个意思啊!
《名将》多出来的箱子,看得出来是哪一个吗?血量方面《名将》一直都是比较优秀的。
《圆桌骑士》多人玩的资源严重不足,估计是没有设计好吧!想要打宝的话非常困难。
场景中一般会多处那么一两只敌兵,分数太少了
多人配合的话,我们是这么打BOSS的。
三个人玩的话,整个屏幕中全都是小兵,密密麻麻的子弹,不过三个玩家要是都拥有好的子弹,那就完全没有问题。
这是非常难得的,适合四个人一起玩的游戏。游戏比较讲求合作和心意相通。
一般玩家们也只愿意和熟悉的人一起玩就是这个原因。不过一般在同一个游戏厅,使用的套路和方式都是一样的。
必须四个人默契配合才行的,只要有一个人三条命用完,不续币少一个人的话,基本过不了下一关。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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