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2021全球游戏收入排行榜原神「暴雪中国回应与网易停止合作」

2023-05-02 09:30:16|来源:搜狐

近日,外媒Data.ai公布了“2021年动漫手游全球消费者充值榜”,前三名的游戏分别是「原神」、「宝可梦Go」和「赛马娘」。

※该统计不考虑游戏玩法上的区分,只考虑美术风格为动漫画风的游戏

在他们公布的数据中,我们可以看到动漫手游2021年的全球消费者支出积累达到了惊人的170亿美元(约合人民币1096亿元),相较于2020年同比增长6%。

榜单前十

他们还表示,在苹果和谷歌两个应用商店中,每当用户为手游充值的5美元中就有1美元属于动漫手游。其中的大头来自日本市场,在去年占据了动漫手游支出的55%。

从这些数据我们可以看出,动漫手游在整个手游市场中吸金能力拉满。

毕竟「原神」可是在2021这一年就拿到了近300亿的收入,简直就是动漫手游中无敌的存在。

可能大家只知道300亿很多,但并不明确这个数字在中国游戏市场是一个什么样的概念。

我们拿腾讯举例,据腾讯2021年财报显示,腾讯在2021年全年游戏业务的总收入为1743亿元。

也就是说,米哈游仅靠着「原神」这一款游戏,就拿到了拥有巨大渠道优势和多款王牌产品的腾讯的整个游戏业务收入的17%,这样一比简直逆天。

「原神」如此出色的成绩,给行业带来的压力和动力是全方面的,但同时也给中国游戏市场带来了很多正面的影响。

至少让很多游戏厂商知道了,只要游戏的质量突出,即便你之前寂寂无名也可以获得成功。

「原神」能击败一众强敌,获得2021TGA(The Game Awards)最佳移动游戏奖就是最好的证明。

而且,「原神」的出现在游戏行业里“内容创作者”受到了重视,因为这样的例子只会让更多有想法的人才得以重视,他们也会想办法把游戏做好,在游戏中做出差异化。

从发展的角度来看,这比单纯用“钞能力”买个IP圈钱不知道强了多少倍。

这也促使很多的玩家希望游戏圈可以有更多“正义的内卷”,来多点优质的游戏,希望这一天不会太远。


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