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军舰飞上天「战舰世界闪击战什么时候出潜艇」

2023-05-15 17:09:01|来源:搜狐

由于上次的潜艇测试结果不尽人意,因此开发者们对潜艇机制进行了修改。

在前不久的一个开发者日志上,公布了一些对上次潜艇战的总结以及新的改动,其中一条改动比较亮眼——战列舰和重巡可以呼叫反潜机进行反潜攻击。

在这个新机制中,玩家的视角会拉高,并可以向玩家舰船周围10km半径里的任一点派遣反潜机,之后反潜机会投掷深弹进行反潜作业。

战列和重巡终于可以反潜了

其实这项针对潜艇的改动并不重要,但是它意味着战列舰和巡洋舰终于可以指挥飞机了!

现在的水上飞机只会绕着自己转圈,基本上只有功能性(防空以及提高射程),飞机的存在感不高。不过如果玩家能够对飞机有一定的控制权,那么历史上存在过的航空巡洋舰和航空战列舰或许就能出现在当中了。

就在今天,最新的开发者日志公布,跨舰种测试真的要开始了!

这里老喵简单翻译一下:在舰船放飞航空中队之后,舰艇会变成自动导航,玩家操纵飞机的方式则是现在航母的舰载机操纵视角。同时一艘8级的利根和6级的伊势将会开始测试该机制。

不过怎么说呢?这个改动和老喵的想法有些大相径庭……

首先,不管是航巡还是航战,她们虽然牺牲了部分主炮性能换来了舰载机,但是她们的主力输出仍然依靠主炮,历史上利根拥有8门203炮,伊势拥有8门356炮,她们的火力输出并不会差。而根据目前的机制来看,放飞舰载机后,舰炮就不能开火了,严重亏输出。

这还并不是最重要的问题,不管航巡还是航战,这两艘船的身份是终究是巡洋舰和战列舰,总不能和航母一样在大后方只开飞机吧?那不得被队友喷死?而如果你冲在前线,在操作飞机的视角下,战舰会进入自动导航,怕是会当场表演横船暴毙。

老喵觉得之前的反潜机设计思路更适合航巡和航战的思路,类似于RTS机制,指挥舰载机前往指定位置,在一定范围内进行防空与侦查即可,几秒之内便可切换回战舰视角,几乎不耽误水面战斗。

新航母的战斗机能在指定区域内巡逻

另外在历史上,伊势级战列舰经过改装之后,拆除了2组双联装主炮,增加了弹射飞行甲板,同时计划搭载22架彗星舰爆和瑞云水上侦察机,拥有了轰炸的能力。

拥有轰炸能力的航巡和航战,也可以像老版航母一样,派遣轰炸机对指定目标进行一次自动轰炸,同样仅需几秒钟操作,不耽误水面战斗。

我方战列舰取得制空权

航巡和航战毕竟不是航母,舰载机对于他们而言最多只是一种辅助手段,主要输出方式依然是炮击,如何平衡飞机和主炮的权重是个难点。

相信通过逐步测试,航空战舰最终会给玩家们带来真正有趣的玩法。

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